BOC.ACADEMY | TEST LOG | V-RAY 5 FOR 3DSMAX

TEST LOG | V-RAY 5 FOR 3DSMAX

5/2020 | BOC.ACADEMY

 


Cấu trúc  TEST LOG bao  gồm các page sau:

  1. Page 1 : Report test bởi BOC.ACADEMY         
  2. Page 2 : Câu chuyện theo dấu chân đội ngũ Chaosgroup từ ngày hé lộ cho đến ngày công bố V-RAY 5 BETA                            
  3. Page 3 : Tổng hợp các thông tin đáng chú ý từ 4rum và các nguồn đáng tin cậy khác
  4. Page 4 : Tổng hợp link nguồn trích dẫn, ghi chú v.v…

BOC.ACADEMY TEST LOG | V-RAY 5 FOR 3DSMAX

Report test bởi BOC.ACADEMY

Đầu tiên, dĩ nhiên luôn luôn là  Release Notes, đây là nơi nhà phát hành sẽ công bố đầy đủ và chi tiết nhất tất cả các tính năng sẽ có ở phiên bản V-ray 5. Các cập nhật sẽ liên tục được bổ sung trong quá trình BETA cho đến khi có 1 bản Release chính thức của V-RAY 5.
Sau khi đọc kỹ Release Notes, và xem các thông cáo chính thức từ Chaosgroup, chúng tôi đã hệ thống được trình tự test như sau :


Test các KEY FEATURES trước, các tính năng quan trọng và nổi bật nhất của phiên bản mới


Test tiếp các tính năng vệ tinh để tối ưu workflow.
Vì là phiên bản BETA nên các phản hồi và đề xuất lúc này từ người dùng rất quý báu, do đó sẽ có rất nhiều tính năng được đưa thêm vào ngay lập tức ở các bản cập nhật nightlies (hằng ngày). Nên vào 4rum để nắm bắt thêm thông tin.


link 4rum : https://forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-5-beta-for-3ds-max


LIGHTMIX

REPORT VỀ LIGHTMIX

ĐANG CẬP NHẬT


LAYER COMPOSITING

REPORT VỀ LAYER COMPOSITING

ĐANG CẬP NHẬT


MATERIAL LIBRARY & BROWSER

REPORT VỀ MATERIAL LIBRARY & BROWSER

ĐANG CẬP NHẬT


ADDITIONAL FEATURE HIGHLIGHTS

REPORT VỀ CÁC TÍNH NĂNG NỔI BẬT KHÁC

  • MATERIAL PRESETS 
    Save time setting up common materials with presets for aluminum, chrome, glass and more.
    >> Tiết kiệm thời gian thiết lập các vật liệu phổ biến với các PRESET cho nhôm, chrome, kính và nhiều hơn nữa.
  • MATERIAL PREVIEWS
    New rendered material swatches show you exactly what your materials will look like.
    >> Swatches vật liệu kết xuất mới cho bạn thấy chính xác vật liệu của bạn sẽ trông như thế nào >> Display của ô vật liệu đó anh em.
  • COAT LAYER
    Add reflective coatings directly in V-Ray Material. It’s more optimized and faster to render than a blend material.
    >> Thêm lớp phủ phản chiếu trực tiếp trong Vật liệu V-Ray. Nó được tối ưu hóa và render nhanh hơn so với blend material.
  • SHEEN LAYER
    Render soft microfiber fabrics like velvet, satin and silk with new Sheen options in the V-Ray Material.
    >> Render các loại vải sợi nhỏ mềm như nhung, satin và lụa với các tùy chọn Sheen mới trong Chất liệu V-Ray.
  • TEXTURE RANDOMIZATION
    Add variety to your scene with the new VRayUVWRandomizer map or the new enhanced VRayMultiSubTex controls.
    >> Thêm sự đa dạng cho Scene của bạn với VRayUVWRandomizer map  hoặc các tùy chỉnh mới được nâng cao thêm của  VRayMultiSubTex 
  • STOCHASTIC TEXTURE TILING
    Automatically remove texture tiling artifacts with the new Stochastic tiling option on the VRayUVWRandomizer.
    >> Sẽ có 1 tùy chọn trong VRayUVWRandomizer cho phép tiling map seamless tự động ( cái này hơi khó dịch sát nghĩa, sẽ bổ sung sau nhé ae)

V-RAY GPU

Chỉ nói về tính năng quan trọng nhất lần ra mắt này : Out-of-Core 

Out-of-Core  cho phép V-ray GPU tối ưu và render những Scene ngốn nhiều V-RAM mà trước đây là bất khả thi.
Tùy thuộc vào nội dung test mà bài viết này có thể được tách riêng thành 1 bài độc lập V-RAY GPU Out-of-Core + Lavina  nhé.
Chi tiết các phần chuẩn bị về tiền đề và quá trình test sẽ được cập nhật.

Leave a Comment