FOREST HOUSE
SẢN PHẨM CỦA HỌC VIÊN KHÓA RENDERING WITH VANTAGE THEO ANIMATION WORKFLOW TẠI BOC STUDIO - ALL TO VANTAGE

       THÔNG TIN DỰ ÁN:

  • Dựng hình, ánh sáng và vật liệu cho ảnh tĩnh: Bạn Hải đã sử dụng bộ thư viện Các không gian nội thất để làm Source cho khóa Rendering with Vantage, Bạn có nhiệm vụ tỉa thêm chi tiết và phát triển thêm các không gian xung quanh để hoàn thiện cho bài cuối khóa Vantage.

  • 3ds Max & Vantage animations:  Đỗ Hải – Intern Artist at Boc Studio
  • Nhạc, âm thanh và hậu kỳ: Đỗ Hải – Intern Artist at Boc Studio
  • Art Direction: Mentor Nguyên Boc – Founder & Creative Director tại Boc Studio.

       ABOUT THE PROJECT:

  • Rendering, lighting and material for still images: Mr. Hai used the library of Interior Spaces to be the Source for the Rendering with Vantage course, he had the task of trimming more details and developing more surrounding spaces to complete the final lesson of the Vantage course.
  • 3ds Max & Vantage animations: Đỗ Hải – Intern Artist at Boc Studio
  • Music, sound & post-production: Đỗ Hải – Intern Artist at Boc Studio
  • Art Direction: Mentor Nguyên Boc – Founder & Creative Director at Boc Studio.

V-Ray to Vantage

Ảnh tĩnh: Hình ảnh được diễn họa trong Vantage.

  • Các phần mềm và Plugins sử dụng trong bài: 3ds Max, Chaos Vantage, V-Ray 6.
  • Yêu cầu về kỹ năng dựng hình: Học viên phải có kỹ năng dựng hình cơ bản. Bài này đòi hỏi học viên phải dựng được không gian nội thất hoàn chỉnh, kết hợp việc sử dụng thành thạo vật liệu ánh sáng trong V-Ray 5 để có thể xây dựng được một không gian nội thất tốt.
  • Kỹ năng lấy bố cục: Để có được các góc ảnh đẹp, người artist cần phải trau dồi kỹ năng Farming & Composition. Nhờ việc lấy được các góc ảnh tốt đã giúp cho người nghệ sĩ đưa được cái tình cảm của họ và nâng được cái hồn của công trình trong bài vẽ 3D.

Still images: Views are rendered by Vantage.

  • Software and Plugins: 3ds Max, Chaos Vantage, V-Ray 6.

  • Modeling Skill Requirement: Students must have basic modeling skills. This scene requires students to build a complete interior space, combining the proficient use of light materials in V-Ray 5 to be able to build a good interior space.
  • Framing & Composition Skill: To get good angles, the artist needs to hone Farming & Composition skills. By getting good angles, it helps the artist convey their feelings and enhance the soul of the work in their visualization.

Still Image

Animation

Dựng hình & kết xuất nháp
  1. Quản lý File
  2. Thiết lập ánh sáng cơ bản
  3. Thiết lập vật liệu cơ bản
  4. Timeline & Storyboard
  5. Khung & bố cục
Tương tác, kiểm tra & kết xuất
  1. Frame-checking
  2. Tỉa chi tiết
  3. Tạo Variation & Imperfection
  4. Kết xuất
Âm thanh & hậu kỳ
  1. Lên Layout
  2. Phân loại màu
  3. Hiệu ứng & âm thanh
  4. Lồng nhạc & hậu kỳ cuối
Modeling & building drafts
  1. File management
  2. Basic light settings
  3. Basic material settings
  4. Building timeline & storyboard
  5. Framing & composition
Interact, test & render
  1. Frame-checking
  2. More details
  3. Make variations & imperfections
  4. Rendering
Sound & post-production
  1. Layout
  2. Color grading
  3. Effects & sound
  4. Music & final post-production

Các giai đoạn trên là quy trình của Boc Studio nghiên cứu, học tập và trải nghiệm qua từng dự án thực tế trước đó. Sau thời gian dài, một quy trình làm việc chung đã được mọi người đúc kết lại hoàn chỉnh.

Kiến thức này cũng được chúng tôi áp dụng vào các khoá học e-learning tại Boc Academy. Nếu bạn là một người diễn hoạ mong muốn được trau dồi và nâng cao các kỹ năng, hãy liên hệ với chúng tôi qua Facebook Fanpage để được tư vấn, hỗ trợ, và giải đáp tất tần tật thắc mắc của bạn, giúp bạn chọn ra cho bản thân khoá học phù hợp nhất.

The above stages are about the main process of us at Boc Studio after researching, learning and experiencing through each project. After a long time, our workflow was born.

This knowledge has also been applied to our e-learning courses at Boc Academy. If you, a 3D visualizer & artist, are passionate about improving your skills, please contact us via Facebook Fanpage for professional support, advice to all questions. Thus, you will eventually know the most suitable course to start.

Học viên Đỗ Hải và tác phẩm Animation hoàn thiện của anh sau khi hoàn thành Khoá Rendering with Vantage:

Đỗ Hải and his final animation for the Render with Vantage Course:

Khoá Rendering with Vantage (Basic Level) chính là chương trình đào tạo chuyên nghiệp, giúp các bạn có cái nhìn rõ ràng về quy trình tạo ra một sản phẩm diễn hoạ kiến trúc chân thật. Sau khoá học Vantage với Level-Basic này, các bạn có thể thực hiện các góc ảnh đa dạng trong công trình cũng như tạo cho mình thước phim Animation cơ bản cho dự án cá nhân hay đồ án môn học trong trường. 

Boc Academy hân hạnh đem đến cho bạn cơ hội khám phá và phát triển bản thân qua khoá học Rendering with Vantage (Basic Level).

Thời gian khai giảng dự kiến: 8:00 tối Thứ Sáu (21/11/2022)
Nền tảng đào tạo: Trực tuyến trên Zoom

Rendering with Vantage Course (Basic Level) is a professional training program that helps you have a clear vision of the process of creating a photorealistic architecture visualization product. After this course with Level-Basic, you will be able to make many still images and the simple animations for any personal project.


Boc Academy is honored to offer you this opportunity to discover and develop yourself through this Rendering with Vantage Course (Basic Level).

Estimated course opening: 8:00 P.M on Friday (21/11/2022)
Training platform: Online – Zoom

Những vấn đề mà học viên mới tham gia thường thắc mắc

Đối tượng học viên nào phù hợp với khóa học này ?
  • Biết dựng hình 3dsmax cơ bản ( bắt buộc )
  • Biết Corona / V-ray ( bắt buộc )
  • Nếu đang sử dụng Sketch Up, nhưng vẫn muốn học khóa này, thì phải đợi khóa E-Learning học qua Video. Chứ khóa Live qua Zoom chỉ dạy các bạn dùng 3dsmax và V-ray hoặc Corona.
  • Các doanh nghiệp và các đối tượng đang dùng V-Ray thì đó là một lợi thế cực kỳ lớn, vì Chaos Vantage làm việc dựa trên quy trình chính là 3dsmax với V-Ray.
  • Bạn đang dùng Corona, thì cũng rất dễ dàng khi dùng quy trình được dạy trong khóa này, Convert Corona sang V-Ray và dùng với Vantage thôi.
Chaos Vantage là gì?
  • Game Changer
  • Render Engine có thể kết xuất ảnh tĩnh , đồng thời cả Animation mà không cần phải cài đăt, thao tác quá nhiều.
  • Không hỗ trợ các Plugin Render khác ngoài V-Ray. 
  • Là phần mềm render dựa trên sử dụng Source của các Scene được build từ các DDC tool và V-Ray Plugin.
  • Ví dụ: một file 3dsmax được làm ánh sáng và vật liệu với V-Ray. Dùng đủ thứ Plugin như Itoo forest, Railclone, city traffic, Anima, TyFlow, GrowFX, etc. Thì chỉ cần xuất cái File đó  qua Vantage là render ầm ầm trăm, nghìn hằng hà sa số tấm ảnh chỉ trong nháy cmn mắt.
Thế mạnh của Chaos Vantage là gì?
  • Rendering với GPU 100% Raytracing nên tốc độ render nhanh kinh khủng khiếp đảm, bạn có thể tưởng tượng hít vào chưa kịp thở ra là đã xong tấm hình Still Image với khổ Full HD.
  • Chất lượng ánh sáng và vật liệu chân thật, siêu nét. 
  • Dễ dàng Teamwork dựa trên hình ảnh Realtime và chất lượng rất cao, đem lại hiệu quả cao cho công việc, góp phần tăng năng suất cho doanh nghiệp. Đây là điều rất khó thực hiện ở các Render Engine khác.
  • Và còn rất rất nhiều ưu điểm nữa.
Phiên bản V-Ray nào sử dụng được Chaos Vantage
  • Bạn nên dùng từ bản V-Ray 5 trở lên. Nếu được thì dùng bản V-Ray 6, vì có nhiều tính năng hơn.
  • Vì V-Ray và Chaos Vantage là hai phần mềm khác nhau, nên nếu bạn cài đặt bản V-Ray mới quá thì Chaos Vantage sẽ không hỗ trợ nhé. Vì Vantage nó phải đợi V-ray có gì mới, thì nó mới bắt đầu viết Code và support trong Vantage. Nên lúc nó  Vantage nó cũng hỗ trợ chậm hơn cho các bản V-Ray mới ( hiển nhiên ).
Cấu hình tối thiểu của máy tính để sử dụng được Chaos Vantage
  • Máy tính phải có Card đồ họa tối thiểu RTX 6GB VRAM. 
  • Ngoài ra, muốn diễn họa các dự án lớn thì bắt buộc phải đầu tư càng nhiều tiền thì càng làm Job khỏe.

    Vantage thì cấu hình chuẩn cần chuẩn bị để có thể lắp được 2 GPU :

    + GPU thứ nhất chỉ display và làm việc modeling nên mua con vừa đủ, nên từ 6Gb V-ram trở lên ( bao nhiêu tùy nhu cầu). Con này mua GTX cho rẻ.

    + GPU render với Vantage nên mua RTX, ưu tiên VRAM trước.

    Với cách build này khi render Vantage chỉ định render GPU 2 only và làm việc tiếp với CPU và GPU 1. Hiệu suất x2.Và đồng thời live-link thì VRAM cả 2 card được tận dụng cho task khác nhau, tối ưu hơn.

    Dĩ nhiên bạn nào chưa có điều kiện thì cứ bắt đầu với 1 RTX nhưng nên tính toán đê có thể up thêm 1 GPU trong vòng 6 tháng đến 1 năm, GPU display khá rẻ để mua thêm.

    Cân nhắc điều này để build main và PSU từ đầu, sau mua GPU GTX display là cắm xài khỏi phải đổi main, nguồn.

Em đang dùng Corona, muốn chuyển sang Chaos Vantage, Vantage có điều gì khác biệt so với Corona?
  • Corona render bằng CPU với thời gian rất lâu mặc dù chất lượng là không cần phải bàn cãi.
  • Vantage render bằng GPU với công nghệ Real time 100% ray traycing nên vừa ra kết quả chân thực, vừa có thời gian kết xuất hình ảnh tính bằng giây.
File 3ds max render bằng Corona chuyển sang Vantage có thuận tiện ko, có bất lợi gì so với việc file chuyển từ Vray
  • Vì hiện tại Chaos Vantage chỉ support duy nhất với V-ray thôi, nên khi chuyển từ Corona sang Chaos Vantage bạn phải dùng Tool để Convert từ Corona sang V-Ray trước. Sau đó mới import vào Chaos Vantage để render.
  • Vì cả 2 render engine V-ray và Corona đã và đang Support qua lại cho nhau, nên mọi thứ ngày càng dễ dàng , thuận tiện hơn rất nhiều. Mà đã xuất qua được V-ray nghĩa là làm việc thỏai mái với Chaos Vantage.
  • Bất lợi của Corona khi chuyển sang Vantage là bạn phải bỏ thời gian ra nhiều hơn so với V-Ray, vì phải kiểm tra vật liệu ánh sáng sau khi Convert qua V-ray, có tốt hay đúng như bên Corona chưa. Và hiện tại, Vantage cũng chưa hỗ trợ hết tất cả các tính năng của V-Ray nên đương nhiên một file từ Corona Convert qua V-Ray sẽ không tránh khỏi bị lỗi vật liệu, do đó, khi chuyển qua Vantage cũng sẽ có các hiệu ứng không tốt ngay được. Bắt buộc phải có điều chỉnh thông số.
Sự tương quan giữa workflow của Corona và Chaos Vantage? Tại sao Chaos Vantage không liên kết trực tiếp với corona?
  • Corona chỉ là Render Engine và render dựa trên CPU, Vantage ngoài tính năng là Render Engine dựa trên Realtime 100% raytracing, thì Vantage còn hoạt động như một DDC Tool. Nên cơ bản Corona đã lỗi thời, còn Vantage là workflow tương lai gần rồi.
  • Vì Chaos Group họ xây dựng Vantage trên nền tảng từ các sản phẩm của họ. Và render GPU với Vantage là dự án mà Chaos Team đã nghiên cứu rất lâu rồi, nên cơ bản phải làm trên V-Ray -  đứa con cưng của họ chứ. 
Vantage có khác biệt gì so với trước kia khi V-Ray 5 cũng có thể render với GPU
  • V-Ray GPU  là rendering với ray tracing cùng các thuật toán nội suy. Còn Vantage là Realtime rendering với 100% raytracing ( không nội suy). Và thời gian kết xuất giữa V-Ray GPU và Vantage thì một trời một vực rồi.
  • Bạn có thể xem thêm Clip thuyết trình về Chaos Vantage tại đây để hiểu rõ hơn nhé!
Sử dụng Chaos Vantage có đặc điểm gì khác UE5 vs Lumion. Những ưu nhược điểm của của Chaos Vantage với 2 phần mềm còn lại?
  • Chaos Vantage hỗ trợ hết tát cả các app host sử dụng V-Ray, nên Vantage thừa hưởng trọn vẹn hệ sinh thái mà các App Host có. Điều này UE5 và Lumion sẽ không bao giờ có được. Các bạn phải convert và làm nhiều bước nữa mới có thể render trong UE5 hay Lumion nếu dựa trên File từ các App Host.
  • Đặc biêt, đối với 3dsmax user thì Vantage support tốt nhất vì Chaos Team luôn ưu tiên thử nghiệm tất cả những tính năng mới nhất từ các sản phảm của Chaos với 3dsmax. Không tin thì ban hãy hỏi mấy bạn dùng V-Ray Sketch Up đi sẽ biết. 
  • Về ưu và nhược điểm đối với 2 phần mềm UE5 và Lumion thì tụi mình không so sánh, vì mỗi phần mềm nó sẽ có mục tiêu và tiệp khách hàng riêng, phù hợp với định hướng phát triển workflow của mỗi phần mềm, nên không thể đánh giá chung được. Câu hỏi này là một bức tranh quá rộng.

FORM ĐĂNG KÝ KHOÁ HỌC

Các bạn vui lòng đăng ký qua Form để Boc Academy nắm thông tin về số lượng học viên tham gia và hệ thống hoá lớp học.