CHAOS VANTAGE CASE STUDY

DUPLEX INTERIOR
SẢN PHẨM CỦA HỌC VIÊN KHÓA RENDERING WITH VANTAGE VÀ DỰA TRÊN CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO J3A TẠI BOC STUDIO - ALL TO VANTAGE.

       THÔNG TIN DỰ ÁN:

  • Dựng hình, ánh sáng và vật liệu cho ảnh tĩnh: Đây là sản phẩm thứ 2 vẫn đang làm, và được hướng dẫn của học viên Đỗ Hải dựa trên công việc thực tế tại Boc Studio, bạn có nhiệm vụ xây dựng một không gian nội thất cho căn hộ Duplex thuộc dự  án  Z Building mà Boc Studio đã và đang thực hiện cho khách hàng.

     

     

  • 3ds Max & Vantage animations:  Đỗ Hải – Intern Artist at Boc Studio.
  • Nhạc, âm thanh và hậu kỳ: Mentor Đạt -Film Editor at Boc Studio.
  • Art Direction: Mentor Minh – Senior Artist tại Boc Studio.

       ABOUT THE PROJECT:

  • Rendering, lighting and material for still images: This is the second product of student Đỗ Hải based on actual work at Boc Studio to be the Source for the Rendering with Vantage course. In this task, he has to build an interior space for a duplex apartment of the Z Building project that Boc Studio has done for a client.
  • 3ds Max & Vantage animations: Đỗ Hải – Intern Artist at Boc Studio.
  • Music, sound & post-production: Mentor Đạt -Film Editor at Boc Studio.
  • Art Direction: Mentor Minh – Senior Artist  at Boc Studio.

Các bước thực hiện

Dựng hình & kết xuất nháp
  1. Quản lý File 3ds Max
  2. Thiết lập ánh sáng cơ bản
  3. Thiết lập vật liệu cơ bản
  4. Timeline & Storyboard
  5. Dựng khung & bố cục
Tạo hiệu ứng chuyển động
  1. Hiệu ứng gió
  2. Hiệu ứng lá rơi
  3. Hiệu ứng nước lăn tăn
  4. Hiệu ứng màn vải bay
  5. Hiệu ứng nước chảy
Tương tác, kiểm tra & kết xuất
  1. Frame-checking
  2. Tỉa chi tiết
  3. Tạo Variation & Imperfection
  4. Kết xuất
Âm thanh & hậu kỳ
  1. Lên Layout
  2. Phân loại màu
  3. Hiệu ứng & âm thanh
  4. Lồng nhạc & hậu kỳ cuối

Workflow breakdown

Modeling & building drafts
  1. File management
  2. Basic light settings
  3. Basic material settings
  4. Timeline & Storyboard
  5. Framing & Composition
Creating movement effects
  1. Wind effects
  2. Falling effects
  3. Water effects
  4. Scenario flow & rhythm settings
Interact, test & render
  1. Frame-checking
  2. More details
  3. Make variations & imperfections
  4. Rendering
Sound & post-production
  1. Layout
  2. Color grading
  3. Effects & sound
  4. Music & final post-production

Các giai đoạn trên là quy trình của Boc Studio nghiên cứu, học tập và trải nghiệm qua từng dự án thực tế trước đó. Sau thời gian dài, một quy trình chuẩn chỉnh cho các dự án hoạt cảnh ra đời, đó là All to Vantage.

Các kiến thức này cũng đã được chúng tôi áp dụng vào các khoá học e-learning tại Boc Academy. Nếu bạn là một người diễn hoạ mong muốn được trau dồi và nâng cao các kỹ năng, hãy liên hệ với chúng tôi qua Facebook Fanpage để được tư vấn, hỗ trợ, và giải đáp tất tần tật thắc mắc của bạn, giúp bạn chọn ra cho bản thân khoá học phù hợp nhất.

The above stages are about the main process of us at Boc Studio after researching, learning and experiencing through each project. After a long time, our workflow was born, known as All to Vantage.

This knowledge has also been applied to our e-learning courses at Boc Academy. If you, a 3D visualizer & artist, are passionate about improving your skills, please contact us via Facebook Fanpage for professional support, advice to all questions. Thus, you will eventually know the most suitable course to start.

Timeline

OPENER
KEY VISUAL
DETAILS
CTA

Intro

Lối vào và các không gian tiếp cận chính, hoặc các dấu hiệu đặc trưng có liên quan đến công trình.

Những điểm nổi bật của công trình

Miêu tả các không gian tiểu cảnh cũng như không gian chính của công trình – các không gian liên kết  với nhau như thế nào.

Khám phá không gian

Đi sâu vào chi tiết của từng không gian. Bên cạnh, chúng ta khai thác các góc không gian đem lại sự liên kết chặt chẽ giữa chúng với nhau, nhắc lại hình ảnh đã đề cập đến ở key visual. Bước này sẽ khẳng định giá trị của các không gian trong công trình.

Action & output

Cung cấp đầy đủ thông tin của công trình và các không gian trước khi kết thúc phần Showcase. Sau đó, chúng ta đưa ra thông tin phù hợp để phục vụ mục đích của TVC (bán hàng, giới thiệu sản phẩm…).

Storyboard

Basic framing & camera positioning

Drafts rendered from Chaos Vantage for storyboard building stage

Clay animation

Flow check cho phần animation

Frame-checking

Draft animation

THÔNG TIN VỀ KHOÁ VANTAGE

Khoá Rendering with Vantage - Basic Level là một chương trình đào tạo chuyên nghiệp, giúp học viên có cái nhìn tổng quan về quy trình tạo ra một sản phẩm diễn hoạ kiến trúc chân thật.

Xem ngay
Những thắc mắc từ các học viên mới tham gia
Đối tượng học viên nào phù hợp với khóa học này?
  • Biết dựng hình 3ds Max cơ bản (bắt buộc)
  • Biết Corona/V-Ray (bắt buộc)
  • Nếu đang sử dụng SketchUp, nhưng vẫn muốn học khóa này, thì phải đợi khóa E-Learning học qua Video, vì khóa Live qua Zoom chỉ dạy các bạn dùng 3ds Max và V-Ray hoặc Corona.
  • Đối với các doanh nghiệp và các đối tượng đang dùng V-Ray thì đó là một lợi thế cực kỳ lớn, vì Chaos Vantage làm việc dựa trên quy trình chính là 3ds Max với V-Ray.
  • Đối với đối tượng đang dùng Corona, thì cũng rất dễ dàng khi dùng quy trình được dạy trong khóa này, chỉ cần Convert Corona sang V-Ray và dùng với Vantage.
Chaos Vantage là gì?
  • Game Changer
  • Render Engine có thể kết xuất ảnh tĩnh, đồng thời cả Animation mà không cần phải cài đặt, thao tác quá nhiều.
  • Không hỗ trợ các Plugin Render khác ngoài V-Ray. 
  • Là phần mềm render dựa trên sử dụng Source của các Scene được build từ các DDC tool và V-Ray Plugin.

Ví dụ: một file 3ds Max được làm ánh sáng và vật liệu với V-Ray. Dùng đủ thứ Plugin như Itoo forest, Railclone, city traffic, Anima, TyFlow, GrowFX,... thì chỉ cần xuất File đó  qua Vantage là render ầm ầm trăm, nghìn hằng hà sa số tấm ảnh chỉ trong nháy cmn mắt 😀

Thế mạnh của Chaos Vantage là gì?
  • Rendering với GPU 100% Raytracing nên tốc độ render nhanh kinh khủng khiếp đảm, bạn có thể tưởng tượng hít vào chưa kịp thở ra là đã xong tấm hình Still Image với khổ Full HD.
  • Chất lượng ánh sáng và vật liệu chân thật, siêu nét. 
  • Dễ dàng Teamwork dựa trên hình ảnh Realtime và chất lượng rất cao, đem lại hiệu quả cao cho công việc, góp phần tăng năng suất cho doanh nghiệp. Đây là điều rất khó thực hiện ở các Render Engine khác.
  • Và còn rất rất nhiều ưu điểm nữa.
Phiên bản V-Ray nào sử dụng được Chaos Vantage
  • Bạn nên dùng từ bản V-Ray 5 trở lên. Nếu được thì dùng bản V-Ray 6, vì có nhiều tính năng hơn.
  • Vì V-Ray và Chaos Vantage là hai phần mềm khác nhau, nên nếu bạn cài đặt bản V-Ray mới quá thì Chaos Vantage sẽ không hỗ trợ nhé. Vì Vantage nó phải đợi V-Ray có gì mới, thì nó mới bắt đầu viết Code và support trong Vantage, nên lúc đó Vantage nó cũng hỗ trợ chậm hơn cho các bản V-Ray mới (là hiển nhiên).
Cấu hình tối thiểu của máy tính để sử dụng được Chaos Vantage
  • Máy tính phải có Card đồ họa tối thiểu RTX 6GB VRAM. 
  • Ngoài ra, muốn diễn họa các dự án lớn thì bắt buộc phải đầu tư càng nhiều tiền thì càng làm Job nhanh và khỏe hơn.

    Vantage thì cấu hình chuẩn cần chuẩn bị để có thể lắp được 2 GPU:

    + GPU thứ nhất chỉ display và làm việc modeling nên mua con vừa đủ, nên từ 6Gb V-ram trở lên (bao nhiêu tùy nhu cầu). Con này mua GTX cho rẻ.

    + GPU render với Vantage nên mua RTX, ưu tiên VRAM trước.

    Với cách build này khi render trên Vantage chỉ định render GPU 2 only và làm việc tiếp với CPU và GPU 1. Hiệu suất x2, đồng thời live-link thì VRAM cả 2 card được tận dụng cho task khác nhau, tối ưu hơn.

    Dĩ nhiên bạn nào chưa có điều kiện thì cứ bắt đầu với 1 RTX nhưng nên tính toán để có thể up thêm 1 GPU trong vòng 6 tháng đến 1 năm, GPU display khá rẻ để mua thêm.

    Cân nhắc điều này để build main và PSU từ đầu, sau mua GPU GTX display là cắm xài khỏi phải đổi main, nguồn.

Em đang dùng Corona, muốn chuyển sang Chaos Vantage, Vantage có điều gì khác biệt so với Corona?
  • Corona render bằng CPU với thời gian rất lâu mặc dù chất lượng là không cần phải bàn cãi.
  • Vantage render bằng GPU với công nghệ Real time 100% ray traycing nên vừa ra kết quả chân thực, vừa có thời gian kết xuất hình ảnh tính bằng giây.
File 3ds max render bằng Corona chuyển sang Vantage có thuận tiện ko, có bất lợi gì so với việc file chuyển từ Vray
  • Vì hiện tại Chaos Vantage chỉ support duy nhất với V-Ray thôi, nên khi chuyển từ Corona sang Chaos Vantage bạn phải dùng Tool để Convert từ Corona sang V-Ray trước. Sau đó mới import vào Chaos Vantage để render.
  • Vì cả 2 render engine V-Ray và Corona đã và đang Support qua lại cho nhau, nên mọi thứ ngày càng dễ dàng, thuận tiện hơn rất nhiều. Mà đã xuất qua được V-Ray nghĩa là làm việc thoải mái với Vantage.
  • Bất lợi của Corona khi chuyển sang Vantage là bạn phải bỏ thời gian ra nhiều hơn so với V-Ray, vì phải kiểm tra vật liệu ánh sáng sau khi Convert qua V-Ray, có tốt hay đúng như bên Corona chưa. Và hiện tại, Vantage cũng chưa hỗ trợ hết tất cả các tính năng của V-Ray nên đương nhiên một file từ Corona Convert qua V-Ray sẽ không tránh khỏi bị lỗi vật liệu, do đó, khi chuyển qua Vantage cũng sẽ có các hiệu ứng không tốt ngay được. Bắt buộc phải có điều chỉnh thông số.
Sự tương quan giữa workflow của Corona và Chaos Vantage? Tại sao Chaos Vantage không liên kết trực tiếp với corona?
  • Corona chỉ là Render Engine và render dựa trên CPU, Vantage ngoài tính năng là Render Engine dựa trên Realtime 100% raytracing, thì Vantage còn hoạt động như một DDC Tool. Nên cơ bản Corona đã lỗi thời, còn Vantage là workflow tương lai gần rồi.
  • Vì Chaos Group họ xây dựng Vantage trên nền tảng từ các sản phẩm của họ. Và render GPU với Vantage là dự án mà Chaos Team đã nghiên cứu rất lâu rồi, nên cơ bản phải làm trên V-Ray -  đứa con cưng của họ chứ. 
Vantage có khác biệt gì so với trước kia khi V-Ray 5 cũng có thể render với GPU
  • V-Ray GPU  là rendering với ray tracing cùng các thuật toán nội suy. Còn Vantage là Realtime rendering với 100% raytracing (không nội suy). Và thời gian kết xuất giữa V-Ray GPU và Vantage thì một trời một vực rồi.
  • Bạn có thể xem thêm Clip thuyết trình về Chaos Vantage tại đây để hiểu rõ hơn nhé!
Sử dụng Chaos Vantage có đặc điểm gì khác UE5 vs Lumion. Những ưu nhược điểm của của Chaos Vantage với 2 phần mềm còn lại?
  • Chaos Vantage hỗ trợ hết tất cả các app host sử dụng V-Ray, nên Vantage thừa hưởng trọn vẹn hệ sinh thái mà các App Host có. Điều này UE5 và Lumion sẽ không bao giờ có được. Các bạn phải convert và làm nhiều bước nữa mới có thể render trong UE5 hay Lumion nếu dựa trên File từ các App Host.
  • Đặc biêt, đối với 3ds Max user thì Vantage support tốt nhất vì Chaos Team luôn ưu tiên thử nghiệm tất cả những tính năng mới nhất từ các sản phảm của Chaos với 3dsmax. Không tin thì ban hãy hỏi mấy bạn dùng V-Ray Sketch Up đi sẽ biết. 
  • Về ưu và nhược điểm đối với 2 phần mềm UE5 và Lumion thì tụi mình không so sánh, vì mỗi phần mềm nó sẽ có mục tiêu và tiệp khách hàng riêng, phù hợp với định hướng phát triển workflow của mỗi phần mềm, nên không thể đánh giá chung được. Câu hỏi này là một bức tranh quá rộng.
Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin