LỜI NÓI ĐẦU

Với việc ứng dụng ngày càng nhiều công nghệ để cho ra đời các công cụ hỗ trợ rendering, các sản phẩm đạt được một bước tiến lớn về chất lượng và quy mô. Đồng thời việc tạo ra các sản phẩm ở mức độ ” không tưởng” trước đây đã trở nên dễ dàng hơn.
Nổi lên trong đó là Quixel, dù chỉ mới ra mắt ít lâu nhưng đã nhanh chóng trở thành kẻ sừng sỏ với bộ 3 ngự lâm pháo thủ :

  • Megascan : bộ thư viện lên đến hàng chục ngàn vật liệu và 3D model hỗ trợ đầy đủ cho V-ray, Corona v.v…, Điều đáng nói ở đây tất cả đều được xây dựng trên nền tảng PBR , nền tảng vật liệu của tương lai.
    Tiếp cận bộ thư viện Megascan, bạn sẽ không phải mất tiền cho các khóa học tạo ra vật liệu cơ bản hoặc mua vật liệu bởi mọi thứ đã sẵn có. Thay vào đó hãy học để biết cách sử dụng và tùy biến chúng cho nhu cầu của mình.
    Tới đây bạn đã tiết kiệm rất rất nhiều tiền bạc và thời gian của bản thân mình.
  • Bridge : như tên gọi, đây là công cụ quản lý thư viện Megascan và trung gian cho đứa em Mixer và các phần mềm khác như 3dsmax, UE, Maya v.v…
    Trong tương lai gần, với việc ra mắt AI Analyze sẽ rất có thể tạo ra thay đổi lớn trong Workflow làm việc và đào tạo của rất nhiều công ty trên toàn thế giới.
  • Mixer : Chiến binh thực thụ với khả năng ảo thuật hòa trộn và tùy biến vật liệu. Các vật liệu trước đây khiến các 3D Artist phải vật lộn hàng ngày hàng tuần để tiệm cận nay đã có thể dễ dàng tạo ra chỉ với vài click. Với ưu điểm rất dễ tiếp cận vì cách sử dụng tương đồng với Photoshop – phần mềm mà gần như ai trong nghề cũng buộc phải biết. 
    Ở phiên bản Mixer 2020, với việc ra mắt tính năng 3D Textures- làm việc trực tiếp trên model từ các nền tảng khác, Mixer đã trở thành công cụ must-have cho bất cứ ai muốn tiến xa hơn trong lĩnh vực Archviz.

Vẫn chưa hết, điều kinh dị nhất ở đây là toàn bộ tất cả các công cụ trên là hoàn toàn miễn phí – vĩnh viễn, đó là tuyên bố sau khi Quixel được mua lại bởi Epic – gã khổng lồ đình đám sở hữu Unreal Engine.
  BOC ACADEMY sẽ hướng dẫn bạn step-by-step để có thể tiếp cận kho thư viện khổng lồ, cũng như thành thạo 2 công cụ Bridge và Mixer, chinh phục những nấc thang mới trong nghề nghiệp.

NỘI DUNG KHÓA HỌC

00 – ĐĂNG KÝ VÀ CÀI ĐẶT

Đăng ký tài khoản Epic và active license UE
để sử dụng miễn phí thư viện Megascan

01 – BRIDGE

Truy cập, quản lý thư viện với Bridge.
Xuất Material để Render với V-ray
hoặc Corona for 3dsmax

02- 2D MIXER

Quy trình làm việc với Quixel Mixer, tạo ra vật liệu tùy biến
theo hình thực tế. Sau đó, áp dụng vào 3dsmax với V-ray và Corona.

03 – 3D MIXER

Các bước Mix vật liệu trên mô hình vật thể 3D. Quy trình xuất vật thể 3D từ 3dsmax vào Quixel Mixer và dựa vào đó để Ốp vật liệu cho mô hình 3D trực tiếp trên Quixel Mixer.

THAY ĐỔI HOẶC BỊ ĐÀO THẢI !!!!!! 

ĐĂNG KÝ NGAY

MỘT SỐ SẢN PHẨM TRONG KHOÁ HỌC

BÊN DƯỚI LÀ MỘT SỐ VẬT LIỆU MÀ BẠN SẼ ĐƯỢC HƯỚNG DẪN ĐẺ LÀM ĐƯỢC VÀ TỰ TẠO RA CHO MÌNH CÁC VẬT LIỆU VÔ CÙNG PHỨC TẠP Ở NGOÀI THỰC TẾ ĐỂ PHỤC VỤ CHO CÔNG VIỆC HIỆU QUẢ HƠN.
LINK DOWNLOAD DÙNG THỬ CÁC SẢN PHẨM VẬT LIỆU TRONG KHOÁ

Not Enrolled
This course is currently closed3.000.000 đ

Course Includes

  • 30 Lessons
  • 46 Topics