QUIXEL BASIC

Với việc ứng dụng ngày càng nhiều công nghệ để cho ra đời các công cụ hỗ trợ rendering, các sản phẩm đạt được một bước tiến lớn về chất lượng và quy mô.
Đồng thời việc tạo ra các sản phẩm ở mức độ ” không tưởng” trước đây đã trở nên dễ dàng hơn.
BOC ACADEMY sẽ hướng dẫn bạn step-by-step để có thể tiếp cận kho thư viện khổng lồ, cũng như thành thạo 2 công cụ Bridge và Mixer, chinh phục những nấc thang mới trong nghề nghiệp.

NỘI DUNG KHOÁ HỌC

QUIXEL

MEGASCAN

Megascan là bộ thư viện Scan lớn nhất và phát triển nhanh nhất thế giới. Với bộ sư u tập lên đến hàng chục ngàn vật liệu và 3D model hỗ trợ đầy đủ cho V-ray, Corona v.v…, Điều đáng nói ở đây tất cả đều được xây dựng trên nền tảng PBR , nền tảng vật liệu của tương lai.

QUIXEL

BRIDGE

Bridge : như tên gọi, đây là công cụ quản lý thư viện Megascan và trung gian cho đứa em Mixer và các phần mềm khác như 3dsmax, UE, Maya v.v…
Trong tương lai gần, với việc ra mắt AI Analyze sẽ rất có thể tạo ra thay đổi lớn trong Workflow làm việc và đào tạo của rất nhiều công ty trên toàn thế giới.

QUIXEL

MIXER

Mixer  là công cụ cực mạnh với khả năng ảo thuật hòa trộn và tùy biến vật liệu. Với ưu điểm rất dễ tiếp cận vì cách sử dụng tương đồng với Photoshop – phần mềm mà gần như ai trong nghề cũng buộc phải biết. 
Ở phiên bản Mixer 2020, với việc ra mắt tính năng 3D Textures- làm việc trực tiếp trên model từ các nền tảng khác, Mixer đã trở thành công cụ must-have cho bất cứ ai muốn tiến xa hơn trong lĩnh vực Archviz.

00 – ĐĂNG KÝ VÀ CÀI ĐẶT

Đăng ký tài khoản Epic và active license UE
để sử dụng miễn phí thư viện Megascan, nhằm phục vụ cho các dự án cá nhân và artwork.

01 - BRIDGE

Truy cập, quản lý thư viện với Bridge.
Xuất Material để Render với V-ray hoặc Corona for 3dsmax. Ngoài ra, có thể dùng để  load vào Sketch Up, Lumion, Enscape vì đều là vật liệu PBR.

02- 2D MIXER

Quy trình làm việc với Quixel Mixer, tạo ra vật liệu tùy biến
theo hình thực tế. Sau đó, áp dụng vào 3dsmax với V-ray và Corona, hoặc các phần mềm khác.

03 - 3D MIXER

Các bước Mix vật liệu trên mô hình vật thể 3D. Quy trình xuất vật thể 3D từ 3dsmax vào Quixel Mixer và dựa vào đó để Ốp vật liệu cho mô hình 3D trực tiếp trên Quixel Mixer.

MỘT SỐ VẬT LIỆU TRONG KHÓA SẼ ĐƯỢC HƯỚNG DẪN - TỰ MÔ PHỎNG THEO CÁC VẬT LIỆU PHỨC TẠP THỰC TẾ ĐỂ PHỤC VỤ CHO CÔNG VIỆC

Not Enrolled
3.000.000 đ

Course Includes

  • 30 Lessons
  • 49 Topics