CHAOS VANTAGE WITH 3DSMAX

3DSMAX TO VANTAGE

THÔNG TIN VỀ KHOÁ HỌC

Live-link
Tính năng nổi bật giúp cho Artist có thể làm việc song song giữa Chaos Vantage và DCCs. ( 3dsmax, Sketch Up, Maya, Revit….. )

Team work
Đưa ra các quyết định nhanh chóng khi làm việc giữa các team nội bộ và khách hàng, nhờ tính năng di chuyển trong không gian 3D thời gian thực.

Rút gọn thời gian chết
Tốc độ render tia chớp nhoáng tính bằng giây (chỉ cần 30 – 180s/khổ 4000×2500 pixel) giúp Artist có thể hạn chế thời gian chờ đợi.

Xử lý các dự án lớn
Giúp Artist làm việc với các dự án quy mô từ nhỏ đến lớn như nội thất đến quy hoạch kiến trúc.

CHẤT LƯỢNG HÌNH ẢNH MƯỢT MÀ, CHI TIẾT
Render dựa trên công nghệ Realtime 100% Ray-Tracing, đạt được hình ảnh chất lượng chân thực tương dương V-Ray, Corona...
THỜI GIAN RENDER TÍNH BẰNG GIÂY
Với khổ giấy 3000X2500 Pixel, bạn chỉ cần 30-180 giây để render
ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU SIÊU THỰC
Người dùng dễ dàng tạo ra được môi trường ánh sáng, vật liệu đa dang và chân thực mà không cần đòi hỏi quá nhiều kiến thức nâng cao.
XỬ LÝ MỌI THỂ LOẠI DIỄN HỌA
Từ ảnh tĩnh đến hoạt cảnh - Từ Kiến trúc đến nội thất - Từ Cảnh quan chi tiết đến tổng thể quy hoạch hàng nghìn Hecta
TƯƠNG THÍCH VỚI SKETCH UP, 3DSMAX, REVIT, RHINO...
Người dùng các phần mềm trên đều có thể tiếp cận và sử dụng Chaos Vantage dễ dang. Đặc biệt, là người dùng V-Ray do Chaos Vantage support VRscene file.
Previous
Next

LỘ TRÌNH ĐÀO TẠO

SECTION A

Preparing Knowledge

Mentor hướng dẫn cho học viên các nguyên tắc quản lý File trong 3ds Max, Art direction cơ bản.

SECTION A
SECTION B

Overview Workflow

Học viên làm quen với giao diện và cách thức hoạt động của Vantage, cũng như thực hành trên File 3D dã chuẩn bị trước.

SECTION B
SECTION C

Still-image Workflow

Mentor hướng dẫn các bước thiết lập Framing & Composition cơ bản trong Chaos Vantage, đồng thời chia sẻ các kinh nghiệm xử lý file để tạo ra một bố cục đẹp cũng như hoàn thiện một hình still image.

SECTION C
SECTION D

Animation Workflow

Mentor hướng dẫn thiết lập các bước ra bố cục cho một đoạn Animation cơ bản. và học viên sẽ xây dựng, hoàn thành một đoạn Animation Production với Chaos Vantage, Chaos Player và Adobe Premiere.

SECTION D
SECTION E

Post-production & Film

Mentor hướng dẫn các bước xử lý hậu kỳ cho ra một sản phẩm hoàn chỉnh với các phần mềm chuyên nghiệp Davinci Resolve, Adobe Premiere,…

SECTION E

CHI TIẾT CÁC LESSON TRONG KHOÁ HỌC

Knowledge preparation
  • Lesson 1:
    - Các nguyên tắc quản lý File 3ds Max hiệu quả.
    - Hướng dẫn Timeline và Storyboard cơ bản.
  • Lesson 2:
    - Giao diện, cách thức hoạt động trong Chaos Vantage.
    - Học viên chuẩn bị thông tin cho bài cuối khóa  và tiến hành quản lý File.
Workflow overview
  • Lesson 3:
    - Làm việc với tệp .vrscene.
    - Các bước thiết lập Camera trong Vantage và đưa vào 3ds Max.
  • Lesson 4: Quy trình làm việc với tính năng Live-Link giữa 3ds Max và Vantage.
  • Lesson 5: Kiểm tra và xử lý File khi bị lỗi vật liệu, ánh sáng.
  • Lesson 6: Học viên thực hành trên File 3ds Max đã chuẩn bị cho khóa học.
 
Still image Workflow
  • Lesson 7: Kiến thức về Framing và Composition cơ bản.
  • Lesson 8: Hoàn thiện Timeline và Storyboard.
  • Lesson 9:
    - Hoàn thiện ánh sáng và vật liệu trong Vantage.
    - Kết xuất ảnh tĩnh.
Animation Workflow
  • Lesson 10: Thiết lập Camera và ánh sáng chuyển động trong Vantage.
  • Lesson 11:
    - Frame-checking trên phần mềm Chaos Players.
    - Hoàn thiện Flow cho Clay Animation.
  • Lesson 12: 
    - Học viên hoàn thành sản phẩm cuối khóa bao gồm ảnh tĩnh và hoạt cảnh đã làm xuyên suốt khóa học.
    - Tiến hành hoàn thiện nhạc và âm thanh cho bài cuối khoá.
Film Post-Production
  • Lesson 13: Học viên được trang bị về một số kiến thức cơ bản về chỉnh màu cho Video trên phần mềm Davinci Resolve, nhằm tạo ra được các Tone Mood cho Video. Giúp học viên có thể chủ động hoàn thiện Art Direction cho bài Final Exam.
  • Tổng Kết và kết thúc khoá học

Đôi Nét Về Giảng Viên:
Dương Thanh Nguyên - Co Founder Boc Academy.

Thông tin phỏng vấn Mentor Dương Thanh Nguyên về quy trình diễn hoạ với Chaos Vantage trên trang chủ của Chaos.

Giải đáp thắc mắc từ học viên

Chaos Vantage là gì?
  • Game Changer
  • Render Engine có thể kết xuất ảnh tĩnh , đồng thời cả Animation mà không cần phải cài đăt, thao tác quá nhiều.
  • Không hỗ trợ các Plugin Render khác ngoài V-Ray. 
  • Là phần mềm render dựa trên sử dụng Source của các Scene được build từ các DDC tool và V-Ray Plugin.
  • Ví dụ: một file 3dsmax được làm ánh sáng và vật liệu với V-Ray. Dùng đủ thứ Plugin như Itoo forest, Railclone, city traffic, Anima, TyFlow, GrowFX, etc. Thì chỉ cần xuất cái File đó  qua Vantage là render ầm ầm trăm, nghìn hằng hà sa số tấm ảnh chỉ trong nháy cmn mắt.
Thế mạnh của Chaos Vantage là gì?
  • Rendering với GPU 100% Raytracing nên tốc độ render nhanh kinh khủng khiếp đảm, bạn có thể tưởng tượng hít vào chưa kịp thở ra là đã xong tấm hình Still Image với khổ Full HD.
  • Chất lượng ánh sáng và vật liệu chân thật, siêu nét. 
  • Dễ dàng Teamwork dựa trên hình ảnh Realtime và chất lượng rất cao, đem lại hiệu quả cao cho công việc, góp phần tăng năng suất cho doanh nghiệp. Đây là điều rất khó thực hiện ở các Render Engine khác.
  • Và còn rất rất nhiều ưu điểm nữa.
Đối tượng học viên nào phù hợp với khóa học này?
  • Biết dựng hình 3dsmax cơ bản ( bắt buộc )
  • Biết Corona / V-ray ( bắt buộc )
  • Nếu đang sử dụng Sketch Up, nhưng vẫn muốn học khóa này, thì phải đợi khóa E-Learning học qua Video SU TO VANTAGE. Chứ khóa này chỉ dạy các bạn dùng 3dsmax và V-ray hoặc Corona thôi.
  • Các doanh nghiệp và các đối tượng đang dùng V-Ray thì đó là một lợi thế cực kỳ lớn, vì Chaos Vantage làm việc dựa trên quy trình chính là 3dsmax với V-Ray.
  • Bạn đang dùng Corona, thì cũng rất dễ dàng khi dùng quy trình được dạy trong khóa này, Convert Corona sang V-Ray và dùng với Vantage thôi.
Phiên bản V-Ray nào sử dụng được Chaos Vantage
  • Bạn nên dùng từ bản V-Ray 5.2 trở lên. Nếu được thì dùng bản V-Ray 6.1, vì có nhiều tính năng hơn.
  • Vì V-Ray và Chaos Vantage là hai phần mềm khác nhau, nên nếu bạn cài đặt bản V-Ray mới quá thì Chaos Vantage sẽ không hỗ trợ nhé. Vì Vantage nó phải đợi V-ray có gì mới, thì nó mới bắt đầu viết Code và support trong Vantage. Nên lúc nó  Vantage nó cũng hỗ trợ chậm hơn cho các bản V-Ray mới ( hiển nhiên ).
Cấu hình tối thiểu của máy tính để sử dụng được Chaos Vantage
  • Máy tính phải có Card đồ họa tối thiểu RTX 6GB VRAM. 
  • Ngoài ra, muốn diễn họa các dự án lớn thì bắt buộc phải đầu tư càng nhiều tiền thì càng làm Job khỏe.

    Vantage thì cấu hình chuẩn cần chuẩn bị để có thể lắp được 2 GPU :

    + GPU thứ nhất chỉ display và làm việc modeling nên mua con vừa đủ, nên từ 6Gb V-ram trở lên ( bao nhiêu tùy nhu cầu). Con này mua GTX cho rẻ.

    + GPU render với Vantage nên mua RTX, ưu tiên VRAM trước.

    Với cách build này khi render Vantage chỉ định render GPU 2 only và làm việc tiếp với CPU và GPU 1. Hiệu suất x2.Và đồng thời live-link thì VRAM cả 2 card được tận dụng cho task khác nhau, tối ưu hơn.

    Dĩ nhiên bạn nào chưa có điều kiện thì cứ bắt đầu với 1 RTX nhưng nên tính toán đê có thể up thêm 1 GPU trong vòng 6 tháng đến 1 năm, GPU display khá rẻ để mua thêm.

    Cân nhắc điều này để build main và PSU từ đầu, sau mua GPU GTX display là cắm xài khỏi phải đổi main, nguồn.

Em đang dùng Corona, muốn chuyển sang Chaos Vantage, Vantage có điều gì khác biệt so với Corona?
  • Corona render bằng CPU với thời gian rất lâu mặc dù chất lượng là không cần phải bàn cãi.
  • Vantage render bằng GPU với công nghệ Real time 100% ray traycing nên vừa ra kết quả chân thực, vừa có thời gian kết xuất hình ảnh tính bằng giây.
File 3ds Max render bằng Corona chuyển sang Vantage có thuận tiện hay bất lợi gì so với việc file chuyển từ V-Ray?
  • Vì hiện tại Chaos Vantage chỉ support duy nhất với V-ray thôi, nên khi chuyển từ Corona sang Chaos Vantage bạn phải dùng Tool để Convert từ Corona sang V-Ray trước. Sau đó mới import vào Chaos Vantage để render.
  • Vì cả 2 render engine V-ray và Corona đã và đang Support qua lại cho nhau, nên mọi thứ ngày càng dễ dàng , thuận tiện hơn rất nhiều. Mà đã xuất qua được V-ray nghĩa là làm việc thỏai mái với Chaos Vantage.
  • Bất lợi của Corona khi chuyển sang Vantage là bạn phải bỏ thời gian ra nhiều hơn so với V-Ray, vì phải kiểm tra vật liệu ánh sáng sau khi Convert qua V-ray, có tốt hay đúng như bên Corona chưa. Và hiện tại, Vantage cũng chưa hỗ trợ hết tất cả các tính năng của V-Ray nên đương nhiên một file từ Corona Convert qua V-Ray sẽ không tránh khỏi bị lỗi vật liệu, do đó, khi chuyển qua Vantage cũng sẽ có các hiệu ứng không tốt ngay được. Bắt buộc phải có điều chỉnh thông số.
Sự tương quan giữa workflow của Corona và Chaos Vantage? Tại sao Chaos Vantage không liên kết trực tiếp với Corona?
  • Corona cũng như V-Ray, đều chỉ là Render Engine và render dựa trên CPU ( V-Ray thì có cả CPU và GPU ), Vantage ngoài tính năng là Render Engine dựa trên GPU - Realtime 100% raytracing, thì Vantage còn hoạt động như một DDC Tool ( bạn có thể hểu chỉnh Scene trực tiếp trong Vantage ). Nên cơ bản cách hoạt động bên Corona rất khác so với Vantage.
  • Vì Chaos Group họ xây dựng Vantage trên nền tảng từ hệ sinh thái của Chaos. Và render GPU với Vantage là dự án mà Chaos Team đã nghiên cứu rất lâu rồi, nên Vantage được nghiên cứu và làm trên quy trình với V-Ray . Do đó, đối với Corona, người dùng phải thông qua bước convert về V-Ray thì mới có thể làm việc được với Chaos Vantage.
Vantage có khác biệt gì so với trước kia khi V-Ray 5 cũng có thể render với GPU
  • V-Ray GPU  là rendering với ray tracing cùng các thuật toán nội suy. Còn Vantage là Realtime rendering với 100% raytracing ( không nội suy). Và thời gian kết xuất giữa V-Ray GPU và Vantage thì một trời một vực rồi.
  • Bạn có thể xem thêm Clip thuyết trình về Chaos Vantage tại đây để hiểu rõ hơn nhé!
Sử dụng Chaos Vantage có đặc điểm gì khác UE5 vs Lumion. Những ưu nhược điểm của của Chaos Vantage với 2 phần mềm còn lại?
  • Chaos Vantage hỗ trợ hết tát cả các app host sử dụng V-Ray, nên Vantage thừa hưởng trọn vẹn hệ sinh thái mà các App Host có. Điều này UE5 và Lumion sẽ không bao giờ có được. Các bạn phải convert và làm nhiều bước nữa mới có thể render trong UE5 hay Lumion nếu dựa trên File từ các App Host.
  • Đặc biêt, đối với 3dsmax user thì Vantage support tốt nhất vì Chaos Team luôn ưu tiên thử nghiệm tất cả những tính năng mới nhất từ các sản phảm của Chaos với 3dsmax. Không tin thì ban hãy hỏi mấy bạn dùng V-Ray Sketch Up đi sẽ biết. 
  • Về ưu và nhược điểm đối với 2 phần mềm UE5 và Lumion thì tụi mình không so sánh, vì mỗi phần mềm nó sẽ có mục tiêu và tiệp khách hàng riêng, phù hợp với định hướng phát triển workflow của mỗi phần mềm, nên không thể đánh giá chung được. Câu hỏi này là một bức tranh quá rộng.

Course Content

Expand All
SECTION A | PREPARING KNOWLEDGE
SECTION B | OVERVIEW WORKFLOW
SECTION C | STILL IMAGE WORKFLOW
SECTION D | ANIMATION WORKFLOW
SECTION E | FILM POST PRODUCTION
Not Enrolled
7.000.000

Course Includes

  • 30 Lessons
  • 153 Topics