Tutorial #10
Motion Blur phần 3
Tiếp theo kiến thức về Shutter Speed của bài Motion Blur-phần 2, thì trong phần 3 này, chúng ta sẽ tìm hiểu về chuyển động của vật thể trong 3dsmax nhé. Bạn nhìn kìa, vật thể trong Video bên dưới đang được thiết lập chuyển động trong 3dsmax với các lệnh cơ bản và thao tác Add Keyframe cho vật thể. Để hiểu được cách thức hoạt động của chức năng này thì các bạn hãy cùng Boc Academy xem hết nội dung của bài hướng dẫn rất tỉ mỉ bên dưới nhé.