Giải thích chi tiết về Cách hoạt động của Xref Scene trong BOC File Management:
Xref Scene là một tính năng cho phép liên kết (reference) một file SketchUp bên ngoài (gọi là file Xref) vào file hiện tại (file Master) mà không thực sự import toàn bộ dữ liệu vào.
Nói cách khác, đây là một hình thức ánh xạ (external reference) – tương tự như khái niệm Xref trong CAD hoặc 3ds Max.
Một số hiểu nhầm thường gặp:
Một số người dùng cho rằng khi họ gán tag, sửa tên, hoặc đổi thuộc tính của Xref ngay trong file Master thì thay đổi đó sẽ được giữ lại.
Thực tế là KHÔNG.
Bởi vì file Xref không thực sự trở thành một phần của mô hình Master – mà chỉ là một “cửa sổ tham chiếu” tới file .skp gốc.
→ Do đó, mọi thao tác chỉnh sửa trên file Master sẽ bị ghi đè khi bạn reload/update lại Xref, vì plugin sẽ nạp lại dữ liệu gốc từ file Xref gốc bên ngoài.
Vậy làm sao để chỉnh sửa Xref đúng cách?
Có 2 hướng sử dụng Xref Scene, và mỗi hướng phù hợp với một mục đích khác nhau:
1. Dùng Xref để hỗ trợ chia nhỏ workload – không chỉnh sửa trong file Master
Mỗi người được giao một khu vực làm việc riêng → xuất thành file .skp nhỏ bằng Save Selected
Người đó sẽ làm việc trực tiếp trong file riêng của mình
Sau khi hoàn thành, người quản lý sẽ dùng Xref Scene để liên kết các file con vào file Master
Trong trường hợp này, file Xref sẽ được LOCK hoàn toàn – không nên chỉnh sửa gì bên trong file Master.
→ Tất cả dữ liệu sẽ được lấy trực tiếp từ file .skp gốc bên ngoài.
Đây là cách hoạt động giống như “Linked model” – phù hợp cho team đông người.
2. Dùng Xref như một khung tham chiếu để chỉnh sửa – cập nhật dữ liệu ngược
Nếu bạn cần can thiệp trực tiếp vào phần model bên trong file Xref (ví dụ: đổi vật liệu, đổi tag, chỉnh hình khối…), thì quy trình đúng sẽ là:
Bước 1: Trong file Master, chọn Xref cần chỉnh → Unlock instance
Bước 2: Double click vào phần Xref đó để chỉnh sửa như Group/Component bình thường
Bước 3: Sau khi chỉnh xong → Lock lại instance để tránh chỉnh nhầm
Bước 4: Right click > Save As… lên chính group đó → Ghi đè (overwrite) lên file .skp gốc mà bạn đã Xref trước đó
Bước 5: Lần sau khi mở file Master hoặc bấm “Update” → hệ thống sẽ nạp lại nội dung mới đã được cập nhật
Đây là cách sử dụng Xref hai chiều, cho phép thao tác và cập nhật dữ liệu một cách chủ động.
Tổng kết:
Mục đích sử dụng | Cách dùng Xref | Ghi chú thêm |
---|
Chia nhỏ workload, quản lý rõ ràng | Dùng Xref ánh xạ, không chỉnh trong Master | Nên LOCK Xref |
Chỉnh sửa trực tiếp phần model | Unlock → Edit → Save As ghi đè lên file gốc | Nhớ save đúng file đã Xref |
Mọi thay đổi bạn làm trong file Master mà không cập nhật lại file .skp gốc sẽ bị mất khi reload/update Xref.
Vì vậy, hãy xác định rõ mục đích sử dụng Xref của bạn ngay từ đầu, để chọn hướng làm việc phù hợp.
Hy vọng các giải thích trên sẽ giúp các bạn hiểu rõ hơn về cách thức hoạt động của XREF SCENE trong Sketch Up.
Responses
khi load xref ở dạng low poly nó chỉ hiện 1 box như vầy, bấm update thì hiện mô hình nhưng không khác gì load full poly kể cả dung lượng file. Mong anh cải thiện thêm 1 chức năng nữa là: khi file xref thay đổi thì có báo cho file tổng biết.
thanks anh!
Chào bạn, mình đã có phản hồi Email về trường hợp nhầm lẫn về Tag của bạn rồi đó ^ ^. Còn với ván đề này, thì LowPoly là tính năng đang được phát triển, sẽ cải thiện trong thời gian tới. Về việc thông báo thay đổi thì mình ghi nhận thoi chứ ko biết có làm được ko :D. Cảm ơn bạn đã góp ý.
Thank you for your hard-working and please stay tuned!
Best regards.
From: Mentor-Dương Thanh Nguyên
Mobile: 093 759 1 795
Co-Founder Of BOC Academy